OpenBuildings™ Designer 帮助

“模型创建”选项卡

包含用于为建议建筑建模的工具和设置。
设置描述
几何图形 包含用于使用常用的实体建模工具来创建建议建筑的质量模型的工具和设置。
  • 追踪房间可打开用于在创建概念设计时定义整体建筑形状(楼层平面图)的 追踪空间



  • 放置圆锥可打开用于放置实体圆锥的“圆锥实体”工具。
  • 放置板可打开用于放置具有矩形横截面的拉伸构造实体的“体块实体”工具。
  • 放置圆柱可打开用于放置实体圆柱的“圆柱实体”工具。
  • 修改实体可打开“修改实体图元”工具,该工具用于通过交互推拉的方式操作实体的面、边或顶点。
  • 合并实体可打开用于合并两个或多个重叠实体的“合并实体”工具。
  • 圆柱的边数可设置用于创建紧挨圆锥曲面的区域(房间)的边数。
  • 显示实体 - 启用此项后,显示用于设计建议建筑和能量模型的实体。禁用此项后,仅显示能量模型。
  • 创建建筑用于创建能量模型建筑对象。“项目树”中将填充建筑对象。
楼层数据 包含用于定义楼层和指定建筑中的楼层数及各楼层高度的设置。
  • 建筑楼层数用于定义建筑中的楼层数。建筑高度除以楼层数即为楼层高度。
  • 楼层详细信息用于在可编辑字段中显示楼层名称(缺省设置为 Floor0、Floor1、Floor2 等)。
  • 楼层高度用于在可编辑字段中显示各个楼层的高度。
外部阴影 包含用于选择外部遮阳或肋片定义并将其应用于建议建筑的设置。
  • 肋片类型 - 启用此项后,肋片将被添加到建筑中。禁用此项后,不会向建筑中添加肋片,且会禁用肋片设置。
    • 肋片 - 用于选择要放置的肋片类型。“肋片”下拉列表包含可用于项目的所有肋片组合件定义。
  • 肋片管理器可打开用于管理项目中或应用程序层包含的肋片数据的肋片管理器
  • 悬挑投影(窗高度百分比)用于将玻璃窗上的凹槽遮阳量定义为玻璃窗块整体高度的百分比。
  • 拾取立面 - 单击手动选择要对其应用肋片的建筑立面。
  • 全局 - 单击将肋片应用于所有建筑立面。
玻璃装饰 包含用于通过输入整个建筑或特定立面的百分比或比率以将玻璃窗应用于建议建筑的设置。
  • 玻璃窗百分比用于将玻璃窗(窗户)面积量定义为每个建筑楼层总外表面积的百分比。将围绕每个楼层的外墙创建一块玻璃窗。
  • 拾取立面 - 单击手动选择要对其应用玻璃窗的建筑立面。
  • 全局 - 单击将玻璃窗应用于所有建筑立面。
天窗 包含用于通过输入大小或百分比向建议建筑中添加天窗的设置。
  • 包含天窗 - 启用此项后,建筑中将包含天窗。禁用此项后,建筑中将不包含天窗,且会禁用天窗设置。
  • 天窗大小(W x L) - 在两个相邻的字段中输入天窗宽度和长度值。值字段使用激活单位,但可以使用单位下拉选项进行更改。
  • 目标 % 面积 - 输入总百分比以定义天窗。
分区 包含用于定义建议建筑中的感热区的控件。
  • 无分区在不需要额外的分区工作来概念化建筑时使用。选定时,将使用每次添加楼层时创建的缺省区域(基本上每个楼层一个区域)设置概念模型。
  • 手动分区用于在每个楼层上创建一个单独的区域,且可使用虚拟墙对该区域进行额外的分区工作。
  • 自动分区用于为每个楼层创建两个外部区域和一个内部区域。每个外部区域与建筑的外表面相接触,且其深度使用后退距离进行定义。建筑的形状决定创建外部区域的数量。始终只有一个内部区域。
  • 周边区域深度(为自动分区启用)通过定义与建筑外表面之间的后退距离来确定内部区域边界的深度。提供了与跟踪建筑形状的大小成比例的缺省值,但该值可以更改。
更新模型 将所有更改应用于能量模型,并填充“项目树”。